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L’évocation pour les noobs, 92 sorts M : niveau de magie requis, R : niveau de recherche requis, 1 case = 3 soldats de taille humaine, dégât moyen = autour de 10, portée moyenne : autour de…
L’Altération pour les noobs, 120 sorts M : niveau de magie requis, R : niveau de recherche requis, 1 case = 3 soldats de taille humaine a) Feu, 11 sorts, R1 à R8, M4 max : des sorts majorit…
La conjuration pour les noobs, 131 sortsComme promis, je vous propose une analyse des sorts présents dans chaque école que vous pouvez rechercher, en la divisant entre groupes de magie. …
Bienvenue à tous dans l’épisode de votre initiation préférée sur la magie ! Et ce sera très court pour changer. La magie, c’est vital. Ca vous fait votre milieu et fin de partie, mais encore…
Et nous voilà repartis pour une quatrième initiation. Pendant que je n’écrivais pas la suite, ce site découvrait la joie de Dominions 4 : ils me considèrent maintenant comme leur messie, les…
Il ne vous aura pas échappé que Dominions 4 n’a pas vraiment de victoire culturelle, technologique et diplomatique. Pour gagner, il faut rentrer dans le lard des autres joueurs et capturer l…
Nous voilà repartis pour une leçon sur le reste de l’interface. Rappelez-vous, nous avons vu en détail comment analyser le terrain de jeu et les provinces. Reste à comprendre tout ce qu’il r…
Première initiation et pas des moindres, elle va vous permettre de comprendre que le jeu se divise en provinces ayant des caractéristiques particulières. Notons d’emblée que le mot dominion …
Comme vous vous en rappelez en relisant (on peut toujours rêver) quelques articles sur mon blog, mon enthousiasme pour Dominions 4 n’a jamais été émoussé. Malgré mon manque de temps pour rée…
En ces derniers jours de vacances de février, qui ne prêtent ni à rire ni à sourire malgré quelques rayons de soleil passagers, il est temps de parler des jeux Telltale. I. Tel / telle ?…