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Déjà trois ans nous séparent de la sortie contestée du dernier jeu de Digital Illusions Creative Entertainement, ou DICE pour les intimes, Star Wars Battlefront II (2017). Edité par Electron…
Parmi les grandes séries qui ont marqué le jeu vidéo, on retrouve depuis 2007 la marque d’Assassin’s Creed, développé par les filiales des Français d’Ubisoft, notamment Ubisoft Montréal, et …
Les Californiens de Gaijin Games Inc., qui ont fondé leur studio en 2007 avant de le renommer Choice Provisions Inc. en 2014, sont principalement connus pour leur série de jeu de rythme Bit.…
Après avoir décrit la différence entre les jeux de gestion et les jeux de stratégie dans notre article introductif, nous avons défini le jeu de gestion comme un jeu de développement à moyen …
Après avoir vu la différence entre les jeux de gestion et les jeux de stratégie dans notre article introductif, nous avons défini le jeu de stratégie comme un choc des volontés, symbolisé pa…
A première vue, lorsqu’on parle de renseignement, on imagine des agents infiltrés qui récupèrent au péril de leur vie des informations qui vont changer la face d’un conflit, typique des adap…
Pour introduire mes articles consacrés à l’histoire du jeu vidéo de stratégie et de gestion, je vous propose de faire un tour du côté de la science des genres culturels, avec un petit excurs…
Les bilans trimestriels se sont transformés avec le temps en des bilans certes réguliers mais au temps variable. C'est pourquoi je vous propose une petite rétrospective de ce qui s'est écrit…
Après treize races ou factions bien connues du monde de Warhammer, on ne s'attendait pas à en voir deux adaptées par Creative Assembly : la Norsca pour le premier opus, et la Côte Vampire po…
Les années 90 sont souvent considérées comme la période bénie pour les jeux de stratégie en temps réel (STR). Pensez donc, les Américains de Westwood Studios sortent Dune II en 1992 avant de…