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Max Weber (1864-1920) est un économiste et un sociologue qui s’est interrogé sur les mutations de l’ordre économique, sur la domination, et plus globalement sur « l’organisation et les puiss…
La santé est un domaine important de notre vie, et l’actualité récente ne le prouve que trop bien. A ce titre, créer un jeu vidéo dans cet univers relève de la gageure, et SimHealth (1994), …
Dire que le jeu vidéo fait partie de notre monde contemporain est un euphémisme. D’après les derniers chiffres du Syndicat des éditeurs du jeu de loisir (SELL) pour la France en 2019 (1), on…
Beaucoup d’eau a coulé sous les ponts depuis la sortie du premier Total War : Warhammer en 2016. Les principales races ont été revues au gré des mises à jour, et de nouvelles mécaniques, rac…
Nous continuons notre panorama du monde de Warhammer Fantasy après avoir découvert l'Empire, inspiré du Saint-Empire Romain Germanique, et la Bretonnie, terre médiévale mélangée aux légendes…
« Dans les ténèbres d’un lointain futur, il n’y a que la guerre ». Cette phrase introductive résume à elle seule le jeu de figurines Warhammer 40K. Au départ simple extension futuriste du je…
Si vous avez été enfant dans les années 90, et qu’au lieu de jouer à la console vous avez eu un ordinateur de cette période, de préférence avec Windows 95 ou 98 installé, et que vos parents …
Pour faire suite aux définitions des jeux de stratégie et de gestion, nous sommes revenus sur l'histoire des jeux de gestion de 1963 à 1980. Nous ne proposons rien de moins que de continuer …
La série Call of Duty, débutée en 2003 sous la houlette des Américains d’Infinity Ward et le patronage d’Activision Publishing, et qui s’est construite pour concurrencer la série Medal of Ho…
Après un retard d’environ un trimestre pour une actu vidéoludique trimestrielle, je me suis dit que c’était le moment de clore l’année 2019, à un moment où nous étions encore insouciants. No…