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Vous trouverez ici des résumés et des points précis sur des pans de l’actualité vidéoludique, en particulier sur des jeux à dominante stratégique, tactique et/ou historiques.
Il est temps de proposer sur ce site internet deux première fois : d’abord revenir à l’ère de la PS2, ensuite faire la critique d’un
On pourrait faire un documentaire entier sur l’histoire du studio MicroProse (1982-2003), qui a profondément marqué l’industrie vidéoludique par ses simulations et ses jeux de
Si Dune II : Battle for Arrakis (1992), développé par Westwood Studios, et Warcraft premier du nom (1994), première oeuvre originale de Blizzard Entertainment, ont
Après le succès de Dune II : Battle for Arrakis (1992) qui a posé les codes du STR, sous-genre du jeu de stratégie, un espace
Il en est de ces jeux qui initient un genre en étant efficace par ses mécaniques et populaire par les ventes et la réputation. Si
Bienvenue à vous pour ce dix-neuvième épisode de l’Actu Vidéoludique du Captain ! Il s’agit toujours de regarder particulièrement le marché des jeux vidéos historiques,
(Edit 2018 : il est temps de dépoussiérer un peu la critique d’un monument vidéoludique qu’on ne peut décemment pas passer sous silence, combinant une
On parle beaucoup de genres dans le jeu vidéo. J’ai distingué avant les années 80 deux types de softs : les jeux de gestion et
Après avoir vu l’origine des jeux de gestion et l’illustre SimCity (1989), place à une autre série qui a marqué d’une pierre d’achoppement l’histoire du
Nous sommes en 2001, et le genre du city-builder a le vent en poupe. Nous avons déjà traité des origines du genre dans un dossier,